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lunes, 19 de octubre de 2009

INTECO y PantallasAmigas presentan un juego online sobre seguridad en Internet

Dirigido a menores, el juego, con preguntas, respuestas y consejos animados, está disponible en la web www.navegacionsegura.es

TriviralEl Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación (INTECO) y la iniciativa PantallasAmigas se unen de nuevo para lanzar la web www.navegacionsegura.es, donde niños y adolescentes españoles pueden jugar al TriviRal. Se trata de un juego de preguntas y respuestas sobre riesgos en Internet, dirigido a menores de un amplio rango de edades (entre 9 y 15 años principalmente). Asimismo incluye video-píldoras animadas en clave de humor con información sobre los riesgos y una sección de referencias para los menores y sus padres donde ampliar la información y obtener herramientas de seguridad gratuitas.

TriviRal combina un triple objetivo de carácter didáctico (que los niños identifiquen algunos de los riesgos a los que se enfrentan en el uso de Internet), lúdico (aprender jugando sobre medidas preventivas a adoptar) e informativo (dar a conocer la existencia de recursos y servicios de ayuda y respuesta así como sensibilización sobre la seguridad y la econfianza en el uso de las TIC por los menores).

Imagen del juego Triviral ofrecido por INTECO y PantallasAmigasLos temas tratados son el código malicioso o malware (virus, troyanos y espías), el ciberbullying (acoso entre menores) y el grooming (acoso sexual por adultos). Para cada uno de estos ejes temáticos se abordan cuestiones sobre la naturaleza, los efectos y las prácticas preventivas. Por otro lado, enfatiza la importancia de adoptar una actitud proactiva en cuestiones de seguridad del ordenador y pone de relieve la importancia de unos hábitos seguros, prudentes y responsables en la utilización de las tecnologías de la información y la comunicación.

Este juego, además de estar disponible a través de la web www.navegacionsegura.es, será dado a conocer a otros canales, páginas web y blogs especializados en la seguridad y protección de la infancia.

TriviRal se ha diseñado para que resulte un material educativo adecuado, tanto para uso en el ámbito doméstico, como para su empleo en el contexto escolar. Dispone de un sistema de cómputo y estadísticas que permite analizar los resultados para cada jugador (a elegir entre 1 y 4) y por cada área temática, de manera que ofrece a padres y educadores un método para medir el grado de conocimiento y aprendizaje de los menores.

No se trata de la primera ocasión en que INTECO y PantallasAmigas aúnan esfuerzos en la promoción del uso seguro de Internet por parte de los niños y adolescentes. Así, en febrero de 2009 se presentó SecuKid®, un juego de inteligencia para terminales de telefonía móvil que transmite conceptos básicos sobre seguridad en el uso de las TIC a menores a partir de 11 años. El juego, de distribución gratuita a través de www.secukid.es, ha llegado desde su puesta en marcha a más de 3.000 estudiantes de un centenar de centros escolares de Castilla y León a través del Programa Dédalo.

Más información: www.navegacionsegura.es

viernes, 12 de junio de 2009

Los menores argentinos entre los que navegan más inseguros en Internet

Según estudio realizado por el Grupo de Informática de la Sociedad Argentina de Pediatría (SAP), los padres argentinos apenas recurren a filtros ni herramientas de control parental. El informe señala que este hábito pone a los menores en situaciones de riesgo cuando éstos navegan.

Los profesionales coinciden en la recomendación que el SAP hace en su estudio. “Es fundamental que los padres sepan la relación de sus hijos con esta herramienta informática [el control parental]”. Sólo así, añaden, puede mitigarse el peligro que suponen riesgos como el ciberbullying o grooming.

Fuente: elperiodicoaustral.com

jueves, 21 de mayo de 2009

El exceso de 'información' en Internet como riesgo

La era de Internet permite que los hechos y rumores se diseminen casi instantáneamente. Pero conocer la existencia de brotes alrededor del mundo no debe confundirse con los riesgos de contraer la enfermedad.

Fuente: Reuters vía CNN-Expansión

jueves, 5 de marzo de 2009

Los adolescentes hackean la red para hacerse valer

Como consecuencia de que las nuevas tecnologías copan el mundo referencial de los adolescentes, éstos ven en su transgresión una manera de hacerse valer y demostrar que son alguien dentro de su grupo de amigos. Los expertos en ciberdelitos alertan del aumento de adolescentes que comienzan a introducirse en la delincuencia de alta tecnología. Numerosos foros dedicados a intercambio de números de tarjetas de crédito, kits de phishing o preguntas de hacking cuentan con un alto número de adolescentes entre sus participantes.

Sin embargo, la poca experiencia y las técnicas básicas usadas en muchas ocasiones hacen que gran cantidad de ellos sean arrestados inmediatamente, arriesgando su futuro al tener antecedentes penales a una edad tan temprana.

Muchos de los adolescentes se introducen en este mundo buscando exploits o cracks para sus juegos de ordenador favoritos. Y es que las comunidades y foros donde se pueden intercambiar programas maliciosos, conocimiento e incluso datos robados han aumentado considerablemente.

Algunos también buscan vulnerabilidades y código de Virus que puedan usar contra redes sociales con gran número de gente joven, intentando vender o utilizar los datos obtenidos de esta manera. Las autoridades ya no se sorprenden al encontrar a adolescentes detrás de los ataques contra las redes sociales.

Los intentos de ganar dinero con estas actividades acaban en fracaso con bastante frecuencia debido a sus escasos conocimientos técnicos. Basta citar como ejemplo algunos ataques de phising que se han descubierto porque la referencia a una imagen apuntaba a la unidad C:... En otras ocasiones, las empresas Antivirus han tenido que limpiar ordenadores infectados con los propios virus que los adolescentes han escrito.



Fuente: protegetuordenador.com

lunes, 2 de marzo de 2009

Secukid, un juego en el móvil que ayuda a reducir los riesgos de Internet

El Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación de León (Inteco) y la iniciativa Pantallas Amigas lanzan SecuKid,, un juego de telefonía móvil destinado a los menores a partir de 11 años que tiene por finalidadad dar a conocer los riesgos de Internet, sus efectos y cómo prevenirlos.

Aetical (Federación de Asociaciones de Empresas de Tecnologías de la Información, Comunicaciones y Electrónica de Castilla y León), en el marco del Programa Déd@lo, llevarán secukid a más de 3.000 estudiantes de un centenar de colegios públicos y privados de Castilla y León, entre ellos 19 centros de León, la provincia con mayor presencia seguida de Valladolid, con un total de 16 centros. La distribución del juego será gratuita a través de bluetooth en el web secukid

Con SecuKid, Inteco y PantallasAmigas persiguen: en primer lugar, que los niños identifiquen algunos de los riesgos a los que se enfrentan en el uso de Internet; en segundo lugar, que el aprendizaje sea materializado en un entorno informal de juego; por último, dar a conocer la existencia de iniciativas de promoción de la seguridad en el uso de las TIC por los niños.

SecuKid es un niño-robot que debe alcanzar un ordenador para superar cada una de las fases del juego. En el trayecto aparecen obstáculos, que deberemos esquivar gracias a diferentes utilidades. En esta metáfora, los obstáculos con los que se encuentra SecuKid son virus, gusanos, troyanos y spyware, y las utilidades que nos permiten superar estos obstáculos son antivirus, paquete de software legal, parche temporal para el sistema, actualizaciones del sistema, etc.

Teniendo en cuenta que el 65% de los niños entre 6 y 16 años dispone de teléfono móvil (el porcentaje alcanza el 90% en la franja de edad de 15-16 años), secukid se presenta como una herramienta adecuada. El teléfono móvil permite una presentación atractiva a la vez que educativa y un acceso elevado, dado el alto nivel de uso entre los chavales.

Antonio Perailes, director de área de Alta Inspección de Educación de la delegación del Gobierno, Pablo Pérez San-José, gerente del Observatorio de la Seguridad de la Información del Inteco, Miguel Ángel García, presidente de Aetical y Jorge Flores, coordinador de la iniciativa PantallasAmigas han sido los responsables de esta presentación.

Fuente: leonoticias.com

jueves, 27 de noviembre de 2008

Peículas como High School Musical pueden contener virus

Los ciberdelincuentes se aprovechan en las redes p2p, como el Emule, del gran interés que despiertan ciertas películas para envíar archivos con virus y malware (virus, gusanos, troyanos, etc.). La voz de alerta ha saltado con el éxito de la película “High School Musical"

Cuando un usuario busca archivos relacionados con “High School Musical" en alguno de estos programas, obtiene como resultado, entre otros archivos no infectados, varios ficheros que sí contienen malware.

“Los ciberdelincuentes aprovechan el interés del gran número de fans de esta película para enmascarar sus creaciones como productos de “High School Musical". Un peligro añadido es que la mayoría de esos fans son muy jóvenes y, por lo tanto, pueden caer más fácilmente en la trampa. Por ello, es muy conveniente educar a los más pequeños en los peligros de la seguridad informática", explica Luis Corrons, director técnico de PandaLabs.

Cuando el usuario ejecute uno de estos falsos archivos descargado esperando oír ciertas canciones o ver algún tipo de vídeo, en realidad, lo que estará haciendo es infectar su ordenador con el backdoor VB.ADQ, el troyano Agent.KGR, el adware Koolbar, o algún otro código malicioso. Algunos de estos ejemplares, para que el usuario no sospeche, pueden mostrar imágenes o fondos de pantalla relacionados con el musical tras ser abiertos.

“Cada vez estamos viendo más casos de ficheros descargados a través de redes P2P que contienen malware. Incluso, búsquedas al azar como “abxdj" o similares dan como resultado archivos maliciosos, lo que nos ha llevado a pensar que pueden existir servidores creados en exclusiva para distribuir malware por este tipo de redes", afirma Luis Corrons.

Debido a esta situación PandaLabs aconseja extremar las precauciones con los archivos que se descargan y, sobre todo, prestar especial atención a la extensión de los mismos, puesto que la mayoría son ficheros ejecutables con extensión “.exe", una extensión que raramente tendrá un archivo de música o vídeo legal.

fuente: diarioti.com